多时间的客户:在社交媒体上、在他们的移动设备上以及在当地区域。这是一种面向当今消费者的整体营销方法。 有关社交、本地和移动营销的更多信息,请跳至超本地化营销、社交媒体营销和移动优化部分。 ToFu、MoFu 和 BoFu:漏斗顶部、中间和底部 豆腐mofu bofu 当我们说某人是ToFu时,这意味着他们处于销售漏斗的顶端。如果他们是BoFu,这意味着他们在漏斗的底部。正如您可能猜到的那样, MoFu意味着它们位于中间。 它基本上只是一种描述潜在客户与转换的距离的方式。
漏斗顶部的那些是不合格的
潜在客户,所以他们可能暂时不会转换,如果有的话。漏斗底部的那些几乎都被转换了。 作为营销人员,您的策略会针对漏斗的每个级别的潜在客户进行更改。ToFu 潜在客户的目标是使用内容营销将他 土库曼斯坦电子邮件列表 们带入漏斗。随着他们进一步进入 MoFu 和 BoFu 阶段,您将从内容营销转向个人电子邮件、免费咨询等。 UGC:用户生成的内容 用户生成的内容,通常缩写为 UGC,是由品牌受众而非品牌本身创建的内容。 大多数情况下,UGC 是免费创建的(尽管在某些情况下并非如此,例如竞赛)。 UGC 活动是内容营销的例子,即使品牌不提供任何内容。
事实上这种营销方式可能
比传统的内容营销更有效,因为许多消费者更喜欢看到用户生成的内容而不是品牌创建的内容。 在社交媒体时代,UGC 变得越来越流行也就不足为奇了。随着人们整天张贴自己与产品互动的照片,品牌有源源不断的 UGC 可以融入到自己的营销工作中。 UX:用户体验 UX 是用户体验或用户体验设计的缩写,是一个营销领域,专注于人们在与产品、服务或界面交互时的感受。 它与客户体验 (CX) 类似,只是 CX 侧重于客户对整个品牌的感知。用户体验更加精细,专注于单个产品或品牌的各个方面,例如网站。 任何 UX 设计师的目标都是使所讨论的产品或服务尽可能地对用户友好。